Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Xem thêmMáy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. 09-12 Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Mẹo Qua Màn
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.game cổng uy tín 2025 game slot Go88 xóc đĩa trực tuyến miễn phí