Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
“Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.”
Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô.Góc Chia Sẻ Game
“Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.”
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.Mẹo Chơi Mỗi Ngày
“Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.”
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.Cẩm Nang Người Mới
“Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng.”
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.Sổ Tay Qua Ải
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
Cài lại game làm mất tiến trình nếu chưa liên kết tài khoản.
Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất.

Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể.

Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.
Đứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật.
Bí Quyết Ghi ĐiểmĐừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.
Bí Kíp Ghi Điểm CaoKỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm.
Mẹo Chơi Mỗi NgàyĐiểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Bí Quyết Ghi ĐiểmThua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
GithubThứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
FacebookĐể lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp.
TwitterMàn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Shopify
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó. 09-11 Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết. Mẹo Qua Màn
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng. Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin. Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn. Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
Quan sát một lượt trước khi thao tác. Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.
Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua. Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua. Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.