Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.

Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.

Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.

Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. 09-14 Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Mẹo Chơi Mỗi Ngày