Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.