Đừng thử phá kỷ lục lúc mệt. Thử chạy thử một lượt không tính điểm nếu game có chế độ đó.
Chuyện Bên Lề Game
Phần dẫn truyền tới cơ chỉ mất chừng một phần trăm giây.
Chọn độ phân giải thấp hơn nếu khung hình tụt ở đoạn đông vật thể.
Vì vậy game canh nhịp nên chơi có tiếng.
Mốc nhỏ dễ đạt nên giữ được động lực lâu hơn.
Ghi lại điều kiện lúc đạt kỷ lục để tái tạo lại.
Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo.
Màn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát.
Cố thêm sau điểm đó chỉ tạo thói quen sai.
Đặt máy trên mặt phẳng chắc chắn hơn cầm tay ở màn cần vuốt nhanh.
Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ.
Nhiều màn tính giờ cho phép tạm dừng nhưng vẫn trừ thời gian, kiểm tra trước khi ỷ lại vào nút đó.
Một số màn thưởng thêm thời gian khi ăn combo liên tiếp.
Nghỉ giữa các lượt giúp trí nhớ thao tác ổn định lại.
Luyện liên tục quá lâu làm thời gian tệ dần chứ không tốt lên.
Đường ngắn nhất chưa chắc nhanh nhất nếu phải giảm tốc nhiều lần.
Đóng ứng dụng chạy nền trước khi vào lượt tính giờ.
Chuỗi thao tác lặp lại nên tập thành phản xạ.
Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay.
Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính.
Chuẩn bị sẵn ngón tay ở vị trí xuất phát trước khi màn bắt đầu.
Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.
Có màn cho chọn giữa chế độ tính giờ và chế độ tự do, luyện ở chế độ tự do trước.
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.
Chênh lệch đó đủ làm hỏng một chuỗi thao tác cần chính xác.
Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây.
Đặt mục tiêu rút từng phần mười giây thay vì rút cả giây.
Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây.
Kết thúc buổi luyện khi thấy thời gian bắt đầu đi xuống.
Ghi lại thời gian mỗi ngày để thấy đường tiến bộ.
Giữ nguyên cấu hình trong suốt đợt phá kỷ lục.
Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng.
Đừng vừa chơi vừa nói chuyện trong lượt tính giờ.
Ghi lại thời gian từng chặng để biết cải thiện chỗ nào.
Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.
Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt.

Cẩm Nang Qua Ải


Hỏi Đáp Trò Chơi


TOP