Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. 09-11 Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Bí Quyết Ghi Điểm
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.nổ hũ hợp pháp 2026 ba cây di động B52 Club game đã xác minh Go88