Giữ nguyên đội hình đã quen thay vì đổi ngay trước trận khó.
Chỉ số phòng thủ cao không cứu được đòn xuyên giáp.
Chuẩn bị tinh thần cho giai đoạn hai ngay khi máu trùm xuống nửa.
Nhiều trùm đổi cách tấn công theo từng giai đoạn, học thuộc từng giai đoạn riêng thay vì học cả trận.
Một số phần thưởng chỉ rơi ở độ khó cao nhất.
Đếm nhịp dễ hơn nhớ tên từng đòn.
Giữ bình tĩnh khi máu còn ít.
Một số trùm gọi thêm quân, xử lý quân phụ trước rồi quay lại mục tiêu chính.
Nâng cấp trang bị phòng thủ trước khi thử lại lần thứ ba.
Ghi nhớ cảm giác nhịp trận thay vì đếm giây chính xác.
Đứng chéo góc an toàn hơn đứng đối diện ở phần lớn trận.
Điểm yếu lộ ra thường chỉ mở vài giây.
+56 789 5679
Trận có giới hạn thời gian ẩn sẽ tăng sức mạnh trùm khi quá lâu.
Trùm thường có ba giai đoạn, mốc đổi giai đoạn nằm ở bảy mươi và ba mươi phần trăm máu.
Quân phụ trùm gọi ra thường tự biến mất. 09-12 Vùng sáng dưới chân cho biết phạm vi chứ không cho biết thời điểm. Sổ Tay Người Chơi
Âm thanh báo đòn đến sớm hơn hiệu ứng hình ảnh ở nhiều game. Học cách di chuyển trước khi học cách tấn công.
Xuống một bậc khó để nắm cơ chế là cách trả giá thấp nhất. Trùm đổi giai đoạn ở mốc phần trăm máu cố định. Chết ở giai đoạn một nghĩa là chưa thuộc cơ bản.
Tín hiệu báo đòn thường xuất hiện trước khoảng nửa giây tới một giây. Tín hiệu báo đòn có ba dạng, ánh sáng, âm thanh và tư thế nhân vật.
Trùm có giai đoạn bất tử thì thanh máu đứng yên. Trận thua vẫn cho biết nửa số đòn nếu chịu quan sát. Đánh vào lúc bất tử chỉ tốn thời gian hồi chiêu.
Quan sát một vòng tấn công của trùm trước khi lao vào. Có trùm miễn nhiễm với một loại sát thương nhất định. Đội hình chịu đòn nên vào trước một nhịp.