Chết vì tham lam nhiều hơn chết vì thiếu kỹ năng.
Dồn toàn bộ sát thương vào đúng khoảng đó.
“Chuẩn bị sẵn đạo cụ hồi sinh cho trận dài.”
Một số trùm gọi thêm quân, xử lý quân phụ trước rồi quay lại mục tiêu chính.Cẩm Nang Qua Ải
“Đọc mô tả kỹ năng trùm nếu game có bảng thông tin.”
Đừng đổi trang bị giữa trận nếu game không cho tạm dừng.Ghi Chú Qua Màn
“Ghi lại mình chết ở giai đoạn nào chứ không chỉ ghi là thua.”
Đánh vào lúc bất tử chỉ tốn thời gian hồi chiêu.Cách Qua Màn Khó
“Trận dài nên chia thành từng mốc nhỏ để theo dõi tiến độ.”
Tư thế là dạng đến sớm nhất nhưng khó nhận ra nhất.Kỹ Thuật Qua Màn
Trận khó thường không đòi thao tác nhanh mà đòi kiên nhẫn.
Ba lần thua liên tiếp nên đổi cách chứ không đổi quyết tâm.
Có trùm chỉ nhận sát thương khi để lộ điểm yếu trong vài giây.

Đừng đứng yên khi thanh máu trùm xuống dưới một nửa.

Đừng quên dùng kỹ năng bị động đã mở khóa.
Trận đấu nhóm cần phân công rõ ai chịu đòn, ai gây sát thương.
Hướng Dẫn Chơi NhanhKỹ năng lên đòn chậm phải bấm sớm hơn một nhịp.
Góc Rèn Phản XạHọc thuộc giai đoạn cuối dễ hơn giai đoạn giữa.
Kho Kinh NghiệmĐánh bại trùm lần đầu thường mất nhiều lượt hơn người chơi dự tính.
Kho Bí Kíp NhỏĐòn quét theo cung thì đứng sát trùm lại an toàn hơn.
GithubGiai đoạn cuối đòn nhanh hơn nhưng số kiểu đòn ít đi.
FacebookKhoảng đó đủ dài để phản xạ kịp vì người bình thường mất chừng một phần tư giây để phản ứng.
TwitterCó giai đoạn trùm đứng yên hồi sức, đó là lúc gây sát thương tốt nhất.
Shopify
Độ khó thấp giữ nguyên cơ chế, chỉ khác chỉ số.
Một số trận thưởng thêm nếu thắng mà không dùng đạo cụ.
Kỹ năng lên đòn chậm thì bấm sớm một nhịp.
Kháng sai loại thì chỉ số phòng thủ gần như không có tác dụng. 09-11 Âm thanh báo đòn đến sớm hơn hiệu ứng hình ảnh ở nhiều game. Mẹo Chơi Mỗi Ngày
Đòn lan từ tâm thì phải rời khỏi giữa bản đồ sớm. Quan sát một vòng tấn công của trùm trước khi lao vào.
Trận thua vẫn cho biết nửa số đòn nếu chịu quan sát. Trùm thường có ba giai đoạn, mốc đổi giai đoạn nằm ở bảy mươi và ba mươi phần trăm máu. Thử lại vài lần để nhớ chu kỳ.
Kiểm tra xem có vật phẩm nào tăng kháng hiệu ứng không. Chuẩn bị sẵn máu và kỹ năng trước khi chạm mốc.
Kiểm tra kháng của trang bị so với loại sát thương của trùm. Đòn không có tín hiệu báo trước thì thường không gây chết ngay. Lần thứ hai thường nhanh hơn lần đầu rất nhiều.