Nhiều màn tính giờ cho phép tạm dừng nhưng vẫn trừ thời gian, kiểm tra trước khi ỷ lại vào nút đó.
Có màn cho chọn giữa chế độ tính giờ và chế độ tự do, luyện ở chế độ tự do trước.
“Đừng đổi cách điều khiển ngay trước khi thử phá kỷ lục.”
Cùng một màn chơi trên máy khác cho kết quả khác.Chuyện Bên Lề Game
“Mất tập trung ba giây đủ để hỏng cả lượt tính giờ.”
Phần não xử lý chiếm nhiều nhất, thường quanh mức một phần năm giây.Thư Viện Mẹo Chơi
“Cắm sạc trong lúc chơi làm máy nóng nhanh hơn.”
Mốc nhỏ dễ đạt nên giữ được động lực lâu hơn.Sổ Mẹo Bỏ Túi
“Người luyện nhiều phản xạ nhanh hơn nhờ đoán trước chứ không nhờ dây thần kinh nhanh hơn.”
Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài.Cách Chơi Đúng
Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.
Một giây trễ ở đầu màn kéo theo hỏng cả chuỗi combo phía sau.

Thiếu ngủ làm phản xạ chậm đi thấy rõ.

Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay.
Ngồi thẳng giúp tay ổn định hơn nằm chơi.
Lối Chơi Thông MinhNgười luyện nhiều cũng khó xuống dưới một trăm hai mươi mili giây.
Sổ Ghi Trận ĐấuThao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục.
Trang Mẹo ChơiGiữ nhịp đều quan trọng hơn tăng tốc từng đoạn.
Trạm Hướng DẫnÂm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh.
GithubNghỉ giữa các lượt vừa cho tay nghỉ vừa cho máy có thời gian nguội lại.
FacebookÂm thanh trễ làm hỏng nhịp ở game canh theo tiếng.
TwitterLượt tính giờ nên chơi khi máy còn mát.
Shopify
Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt.
Đặt mục tiêu nhỏ cho mỗi lượt thay vì nhắm ngay hạng nhất.
Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua.
Kết thúc buổi luyện ở một lượt thành công. 09-11 Nhiều người chơi mất thời gian nhất ở đoạn chuyển cảnh giữa hai khu vực. Hướng Dẫn Chơi Nhanh
Máy nóng quá ngưỡng sẽ tự giảm hiệu năng để hạ nhiệt. Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau.
Phần dẫn truyền tới cơ chỉ mất chừng một phần trăm giây. Lượt đầu tiên trong buổi hiếm khi là lượt cho thành tích tốt nhất. Bấm tạm dừng ngay khi bị gián đoạn thay vì cố chơi tiếp.
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động. Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát.
Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn. Chênh lệch đó đủ làm hỏng một chuỗi thao tác cần chính xác. Đặt mục tiêu rút từng phần mười giây thay vì rút cả giây.