Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. 09-11 Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Sổ Ghi Trận Đấu
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.