Điểm yếu lộ ra chỉ trong vài giây.
Kháng sai loại thì chỉ số phòng thủ gần như không có tác dụng.
Chết ở giai đoạn cuối nghĩa là thiếu tài nguyên chứ không thiếu kỹ năng. Đánh bại lần đầu luôn tốn nhiều lượt hơn dự tính.
Một số phần thưởng chỉ rơi ở độ khó cao nhất.
Giữ nguyên đội hình đã quen thay vì đổi ngay trước trận khó.
Đòn không có tín hiệu báo trước thì thường không gây chết ngay.
Đánh vào điểm yếu hiệu quả hơn đánh liên tục vào thân. Bấm đúng lúc thấy điểm yếu thì đã muộn.
Một số trùm gọi thêm quân, xử lý quân phụ trước rồi quay lại mục tiêu chính.
Giai đoạn bất tử có thanh riêng, không phải thanh máu.
Ghi lại thứ tự các đòn trên giấy nếu trận quá dài.
Xuống một bậc khó để nắm cơ chế là cách trả giá thấp nhất.
Trùm thường có ba giai đoạn, mốc đổi giai đoạn nằm ở bảy mươi và ba mươi phần trăm máu.
Âm thanh báo đòn đến sớm hơn hiệu ứng hình ảnh ở nhiều game.
Nghỉ vài phút sau ba lần thua liên tiếp.